閱讀提醒:有些地方我盡量翻成中文了,雖然我覺得怪怪的,但還是建議大家使用英文版 OwO
Unreal Engine 版本:5.03
OS:Windows10
終於來到了 Day3,今天就先導覽一下 UE5,看看 UE5 的樣貌吧!
1. 建立新專案
2. UE5 編輯器介面介紹
這些專案類型的差異主要是建立新專案時,會同步匯入相關類型的套件,每一個類型中也有多種不同用途的模板
Games 的模板類型,分別為 空白模板(Blank)、第一人稱、第三人稱、Top Down 視角、賽車(Vehicle)、AR、VR
TIP:Starter Content 也可以隨時在專案中匯入
編輯器中,總共分成6大區塊,如圖,分別為
總共有八個工具
由左到右分別為
Q
、W
、E
、R
快速鍵,切換不同的視角,同時右上角也可以切成多個視窗Ctrl + Space
小結:以上就是如何建立專案跟 Unreal Engine 5 編輯器面板的介紹啦,各位挑戰者加油,明天繼續努力 (ง๑ •̀_•́)ง